次世代《降龙之剑》扩大2D、3D用户目标
发表时间:2010-06-15 作者: 编辑:暗月 来源:未知
完美时空旗下首款2D即时网游《降龙之剑》在进行了次世代引擎的替换之后,游戏的画面精美程度和游戏的内容已经全面赶超了同类的2D普通产品,在取得进步的同时,《降龙之剑》也摩拳擦掌,向新的目标挺进——《降龙之剑》不光要在2D网游界称雄,同时也要将3D网游玩家争取到
2D网游和3D网游的潜规则 不知道从何时起,2D网游和3D网游玩家就开始逐渐划清了界限,2D网游的玩家不会去碰3D网游,嫌晕;而3D网游玩家也从不染指2D网游,嫌低端。由于两边玩家的水火不容,逐渐网游的研发团队也在潜移默化中产生了默契——2D、3D互不干涉,各自扫各自门前之雪。 《降龙之剑》的终极理想 但是这样的格局却并不是理所当然的,天下游戏本是一家,只有能取得2D和3D玩家一致好评的游戏,才能称得上是一款真正成功的作品。次世代的《降龙之剑》在取得了2D网游玩家的支持之后,也开始向3D玩家抛出绣球,要以自己的真正实力,来填平2D和3D之间这延续了数年不曾被人改变过的沟壑。 3D网游玩家如何才能喜欢2D? 当然,要做到这点并不容易,《降龙之剑》深信自己有这样的技术和能力,可以同时打动2D玩家和3D玩家的心。原本,《降龙之剑》的次世代引擎就是由知名3D研发团队昱泉制作的,他们以自己的强项,在2D游戏的引擎中加入了3D的特性,这为后期吸引3D玩家做了一个很好的铺垫。许多3D网游玩家不喜欢2D网游的原因就是觉得2D网游画面太过粗糙,那么试问在《降龙之剑》这样一款画面精细度赶超绝大多数3D网游的游戏面前,他们又怎会讨厌呢? 2D网游最强优势呈现 若是说《降龙之剑》在画面上已经做到了和3D网游持平的程度,那么在另一项玩家关注的内容上,《降龙之剑》可以说是占尽了优势。创意,这一游戏的灵魂,是许多只关心画面达到如何绚丽程度的3D游戏所一直忽略的内容,而《降龙之剑》自研发开始就已经以“最新奇有趣,独一无二的游戏”为贯彻始终的标准。在一项又一项网游界首创的游戏特色之下,《降龙之剑》的各种创意已经获得了许多玩家的认可,而通过研发人员的努力和玩家们在官方集智活动中的踊跃,《降龙之剑》的优异设计正在更多地出现,如此多的新奇感受,3D网游玩家又怎能错过? 无论是2D网游玩家还是3D网游玩家,都是喜爱游戏的人,《降龙之剑》的愿望就是将所有喜欢游戏的人都集结在一起。相信通过《降龙之剑》的优秀内容和次世代引擎的超强性能,2D和3D网游的玩家终会携手走到《降龙之剑》这同一款游戏之下,在不久的将来,共筑属于网络游戏的辉煌。 |
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