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揭秘次世代《降龙之剑》引擎五大特色

发表时间:2010-06-12 作者:官网 编辑:dane 来源:官网
  6月7日,2D即时网游《降龙之剑》宣布放弃前期数千万的投资,重新注入上亿资金,开始二次开发。在已经通过封测取得了一定好评的时候宣布弃用旧有版本而进入几乎等于是让游戏脱胎换骨的二次开发,支持《降龙之剑》做出如此胆大的行动的,就是研发成功的次世代引擎。 

  6月7日,2D即时网游《降龙之剑》宣布放弃前期数千万的投资,重新注入上亿资金,开始二次开发。在已经通过封测取得了一定好评的时候宣布弃用旧有版本而进入几乎等于是让游戏脱胎换骨的二次开发,支持《降龙之剑》做出如此胆大的行动的,就是研发成功的次世代引擎。

  引擎是游戏的心脏,它负责着一款游戏运算、处理、承接、放出等所有的过程,大到数千个人物NPC的即时演算,小到玩家鼠标在游戏中的每一寸移动,都和游戏引擎有着密不可分的关系。也就是说,一款游戏是否先进,完全就是在于它是否拥有一个优秀的引擎。

  《降龙之剑》次世代引擎五大特色:

  1.运算能力:画面突破极致

  引擎的运算能力是其机能的根本,而对于运算能力最大的体现,就在画面上。不同于其他人所想,其实2D游戏由于没有了3D层面的限制,其画面的精细度可以比3D好上数倍。《降龙之剑》的次世代引擎运算能力,足以撑起相当于其他普通2D游戏4倍清晰度的画面,也因此,玩家能在《降龙之剑》中获得非一般的画面享受。

  2.附件配合:超真实音效

  优秀的引擎能使游戏中的音效显得更加逼真可靠,即使不用高端的音箱设备也可以达到几可乱真的程度。同时,次世代引擎下的音效还能让距离、方位、乃至身边的气流都得到真实体现,事物的远近、方向都能通过声音来表达,这就是所谓的3D环绕音效。而这,也是《降龙之剑》新引擎带给玩家的另一道感官盛宴。

  3.承载当量:同屏最大数量单位

  屏幕承载量,就是玩家在一个游戏屏幕中能见到的最大单位数值。这个数值直接地考验着游戏引擎的前台运算当量,《降龙之剑》的次世代引擎依靠其强大的承载能力,经过测试,现在已经能够达到同屏幕承载2000单位的程度,这个数量几乎是其他2D即时网游的20倍!

  4.即时处理:真实场景感受

  朝明夜暗的时间感,风雨雷电的天气设定,《降龙之剑》的次世代引擎为玩家打造了最真实的游戏环境。每分每秒都随着时间变幻,多达16种的天气状况,让玩家在游戏中可以体验到媲美真实,甚至赶超真实的场景体验。

  5.其他辅助:动态智能奇迹

  《降龙之剑》次世代引擎辅助下的游戏,其战斗过程绝对能让玩家大呼过瘾。流畅度自不必说,从战斗的过程到战斗的周边环境设置也都经过了精心的设置。战斗的打击感、临场感、真实感,可以让玩家获得超越街机的感受。

  全新的运算能力,媲美3D的声光处理效果,加上更强的容载量,次世代Unicorn引擎正好弥补了《降龙之剑》之前技术上的不足之处,同时也能使《降龙之剑》的优秀创意得以更好地表现出来。

  只有有了好的基础才能做出好的产品,相信在次世代Unicorn引擎的带动下,《降龙之剑》将取得2D即时网游史上重大的突破,而在不久之后,二次开发完成的《降龙之剑》必定能以绝对王者的姿态使2D即时网游市场产生重大的变化。

  《降龙之剑》官方网站:http://xlzj.wanmei.com/

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