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《降龙之剑》3D缩放系统功能详解

发表时间:2010-10-08 作者:-- 编辑:阿杜 来源:官网
3D缩放系统是《降龙之剑》次世代技术标准之一,也是2D网游采用3D视觉效果的首次尝试。独创的4倍镜像将放大传统2D网游的视野,让你看到平时看不到的地方和场景,并通过滚轮让视线凌空跃起

  【野外练级时 所杀怪物比普通网游多4倍】

  如果在传统网游中,所看到的场景只有一个的话,那么在次世代《降龙之剑》中,所看到的场景将会乘以4倍。而在一般2D网游副本中,怪物所呈现在屏幕中的数字是40,那么在次世代《降龙之剑》中,所看到的怪物将会乘以4倍。这也意味着在释放超级XP技能时,可以有效的利用超级XP技能跨屏追击、物理反弹等特点,将160个怪物瞬间消灭。同时,随着等级的上升,在天眼模式下,玩家的镜头和窗口都会随着自身状态的变换而呈现相应的改变,死亡、眩晕、中毒等状态都会通过屏幕生动地显示在大家面前。

  图片2:可视范围XP技能秒怪

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