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《降龙之剑》首创2D网游阵营系统!

发表时间:2010-09-25 作者:官网 编辑:dane 来源:官网
许多人玩2D即时网游,图的就是一个爽字,在即将于9月26日开启内测的次世代2D即时激战网游《降龙之剑》中,首次开启了2D网游的阵营系统,给了众多喜欢随时随地PK战斗的玩家更多战斗的机会和理由。

  性质阵营不同的玩家会拥有不同的主城,而当他们在非安全区域的地图上相遇时,将自动默认为可疑被对方攻击。被对立阵营玩家杀死不会爆落装备,杀死对立阵营的玩家也不会增加善恶值。同时,杀死对立阵营玩家将能获取一定的击杀值和阵营声望,这些击杀值都能用来换取荣誉装备。

 即使死也死得痛快

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