备战内测!《降龙之剑》研发团队秘图流出
发表时间:2010-09-17 作者:官网 编辑:dane 来源:官网 游戏下载 优惠点卡购买
在次时代2D即时激战网游《降龙之剑》9月26日内测来临之际,《降龙之剑》玩家见面会在北京完美时空网络技术有限公司上海分公司正式举行
【3年磨剑 实现次世代2D网游标准】 “历时3年,时间奠定了基础,更是鉴定了品质,次世代引擎制作出来的《降龙之剑》只是为了能够满足玩家需求。如果玩家说《降龙之剑》不行,我们还会重来”——《降龙之剑》项目负责人 图片3:冰雹 《降龙之剑》历时3年研发,其中的艰辛不言而喻。为了更好得满足玩家需求。《降龙之剑》研发团队延迟了原本的上市时间,他们摒弃跟风2D传统网游的念头,摒弃自主研发的RaiderEngine引擎,摒弃传统2D网游画面粗糙的通病,首次尝试采用只有3D游戏才使用的次世代引擎制作技术,一步步的将全新元素添加进去……在他们的摸索与执着下,《降龙之剑》首次实现仿真天气变幻,完美模拟“沙尘暴”、“龙卷风”等16种极端天气变幻,超越所有3D网游的天气效果;并且同屏人数达到传统2D网游同屏显示人数的4倍。同时,还成功引入了大型游戏机的动态感官系统,改变现有2D网游玩法;全面支持DTS环绕与杜比AC-3双解码技术,实现震撼的环绕立体声效果。 图片4:龙卷风 |
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