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《降龙之剑》独创特性改变传统围杀战术

发表时间:2010-07-13 作者:-- 编辑:阿杜 来源:官网
围杀和反围杀,次世代《降龙之剑》拥有着让人兴奋异常的战术运用体系,而通过技能和3D镜头缩放的配合,更多的辉煌战绩也将在次世代《降龙之剑》中被达成

  “围杀”是战争中的常用手段,一般用在狙击重要人物或者团队之中。将于今年下半年上线的次世代《降龙之剑》在涵盖整个中华历史的同时,也将许多精彩的围杀战役带入其中。而在各种围杀之中,最难的莫过于围杀个人,因为围杀成功最关键的因素,就是对目标走向的准确预判和隐秘的偷袭线路,然而这两点在次世代《降龙之剑》中,将因首次在2D网游中实现的3D缩放技术而受到挑战。

  图片1:《降龙之剑》-在3D缩放的帮助下,要想包围一个玩家是很难的

  图片2:《降龙之剑》-若不注意随时打开3D缩放,就很容易有被堵在路中的危险

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