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第一月隐浅谈职业心得分享

发表时间:2010-07-21 作者:-- 编辑:阿杜 来源:网络
月隐本身定位就是偷袭的职业 首先隐身不能让对方看到 如果对方是高于你10级的 那就跑路吧 没有隐身的优势就等于是废物 等级差在10级以内的时候再杀吧

  3 生活技能的选择

  前面我们已经向大家介绍了全部的初级生活技能,和部分高级生活技能,而对于新手,似乎面对如此多的技能还不能很好的选择,那么在游戏里面那些东西最有潜力呢,我们看看高手的回答

  A 草本基本没有用 无非是学来做做任务的 点金还不错 做做一些高级符卖卖钱还是比较可观的 烹饪主要是要搞配方 搞到一些长寿面 寿桃之类的倒也蛮不错 关键配方难搞 (配方挖宝任务可以得)祈魂玉

  B 精炼沙 都有人卖 但是低品的卖卖只能保本 高品的卖不到好价钱 总的算起来并不是很理想,相对同样的活力 做高级符卖更有赚头

  总之,这款游戏对于2D迷来说还是8容错过的,前面我们向大家提供了很多新手经验,希望大家在游戏中快速成长

  俗话说的好,璧亦有瑕

  而对于一款2d大作来说,亦难免存在缺憾

  让我们看看高手对游戏的一些看法以及希望改进的地方

  1 致命缺点 就是 PK无乐趣 一来PK没什么技术含量 一般双方差不多的情况之下 随便攻击一下就可以把对方干掉,而且宝宝复活太麻烦 被别人干掉之后 没有宝宝的攻击加成 就等于是废物 二来PK惩罚太严重 几乎是不让你PK了 杀20点罪恶以上就削弱攻击 杀到60点基本只剩下原来的50%都没有,而2D游戏搞得不能痛快PK的话 还有生存的空间吗?

  那么野外控制PK也许是为了保护新手,而在资料片中出现的战场呢,是否能让玩家体验到畅快的感觉呢?

  这个战场。。 哎 不想说了 不知道是哪个白痴设计出来的都不知道 纯粹是送点经验给玩家 不要说乐趣了 做战场简直是件不能再痛苦的事了

  哈哈,也许玩过战场的人都有如此体验吧,关于战场的具体内容可以见我们对战场的介绍文章

  2 内测游戏不控制等级

  有时间无聊的人可以直接升到200 。。 无语

  的确,作为一款内测游戏,也许是为了让玩家对高级内容进行测试,同时进步一完善游戏

  最后特别感谢,洪尘 玩家的热心,对玩家提供如此多的经验和对官方的改进建议,我想无论是玩家还是官方都希望做出一个让人满意的结果,就是不断完善游戏,不断满足玩家的需求

  我们在此特别感谢 洪尘

  同时我们希望官方能够正视玩家提出的修改意见,不断完善游戏,让《降龙之剑》更加完美

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